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20th
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前機種のゲームキューブの技術やシステムを転用していたから、Wiiは初期開発コストが低く済んだというのだ。
だから、新機種のハード機投入の際に最初からハードで利益を生むビジネスモデルだった。
だから、新機種のハード機投入の際に最初からハードで利益を生むビジネスモデルだった。
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